#1 MOVIMIENTOS Básicos
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El RETO de hoy es sencillo: conocer Scratch y programar movimientos básicos
Una de las primeras cosas que tendremos que hacer es familiarizarnos con el entorno de Scratch. vemos que el panel está dividido en 3 columnas: las de la izquierda es la de programación y edición de sprites, objetos y fondos. En el centro está el canvas o panel donde volcaremos los bloques con el que programaremos los objetos, etc. A la derecha está la zona de objetos, donde podemos eliminar, modificar o añadir objetos y fondos.
1.- MATERIALES NECESARIOS PARA ESTA ACTIVIDAD
Los objetos son los elementos con los que vamos a interacturar en nuestra programación. Podemos empezar con uno o todos los que queramos.
FASE 2 - PROGRAMACIÓN BÁSICA DE OBJETOS
Los bloques azules son los relacionados con el movimiento de objetos
RETOS ADICIONALES