22 marzo - Día MUNDIAL AGUA "SALVA EL AGUA"
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NIVEL DE LA ACTIVIDAD - INTERMEDIO
En este curso aprenderás a programar un sencillo videojuego de Realidad Aumentada (RA) con Scratch.
El juego tiene relación con el DÍA MUNDIAL DEL AGUA, y consiste en capturar las gotas de agua y en caso de capturar a otros elementos nocivos para el Medio Ambiente se pierden puntos y se degrada el ambiente, así hasta que se pierdan todas las vidas y termine la partida. 1.- MATERIALES NECESARIOS PARA ESTA ACTIVIDAD
FASE 1 - PROGRAMACIÓN BÁSICA DE OBJETOS
1.- FONDO, AUDIOS y SPRITES
1.1.- Descargamos estos ARCHIVOS
1.2.- Colocamos como FONDO la imagen del PAISAJE y otra completamente en NEGRO renombramos a [gameover]
1.3.- INCORPORAMOS estos 3 objetos o SPRITES: gotaAgua; contaminantes; gameover
¡¡LOS TIENES QUE SUBIR DE TU ORDENADOR!!
1.4.- PROGRAMACIÓN FASE 1
1.4.1.- INCORPORAMOS LA MÚSICA a CADA PARTE:
06 Paris Stage y Level Complete en FONDO
Coin en gotaAgua
Lost en contaminantes
¡¡LOS TIENES QUE SUBIR DE TU ORDENADOR!!
FIN FASE 1 - PROGRAMACIÓN BÁSICA DE OBJETOS
¿SE TE OCURREN MÁS RETOS O PRUEBAS?
Incluir más preguntas sobre su vida.
Añadir música de fondo inspirada en la época victoriana.
Incluir más personajes como Charles Babbage.