#1 SPACE Talk (RpiFoundation) 1*
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Este proyecto te proporciona instrucciones paso a paso para ayudarle a adquirir nuevas habilidades.
Crea tu escena
Configura tu proyecto con un fondo espacial y el primer sprite.
El escenario es donde se desarrolla el proyecto. Un fondo cambia la apariencia del escenario.
Haga clic (o en una tableta, toque) en Elegir un fondo en el panel Escenario:
Haga clic en la categoría Espacio o escriba space
en el cuadro de búsqueda:
En nuestro ejemplo hemos elegido el fondo Espacio , pero elige el fondo que más te guste.
Haz clic en el fondo que hayas elegido para añadirlo a tu proyecto. El escenario debería mostrar el fondo que hayas elegido:
¿Puedes ver el sprite que ya está incluido en tu proyecto? Ese es el Scratch Cat.
Eliminar el sprite Sprite1 (Scratch Cat): seleccione el sprite Sprite1 en la lista de Sprites debajo del escenario y haga clic en el ícono Eliminar .
Haga clic en Elegir un Sprite en la lista de Sprites:
Selecciona la categoría Fantasía . Haz clic en el sprite de Pico para agregarlo a tu proyecto.
Arrastre el sprite de Pico para colocarlo en el lado izquierdo del escenario. Su escenario debería verse así:
Guardar : si ha iniciado sesión en su cuenta de Scratch, haga clic en el botón verde Remix. Esto guardará una copia del proyecto en su cuenta de Scratch.
Escriba el nombre de su proyecto en el cuadro de nombre del proyecto en la parte superior de la pantalla.
Consejo: Dale a tus proyectos nombres útiles para que puedas encontrarlos fácilmente cuando tengas muchos proyectos.
A continuación, haga clic en Archivo y luego en Guardar ahora para guardar su proyecto.
Si no está en línea o no tiene una cuenta Scratch, puede hacer clic en Guardar en su computadora para guardar una copia de su proyecto.
Un sprite puede tener código, disfraces y sonidos para cambiar su apariencia y lo que hace.
Agregue bloques de código para hacer que Pico exprese gestos con palabras y sonido cuando se haga clic en el sprite.
Los emoticones son una forma de mostrar la personalidad de un personaje en un juego. Pueden utilizar el habla, sonidos, movimientos y efectos gráficos, como en Scratch. ¿Juegas a algún juego que utilice emoticones?
Abra el Looks
menú de bloques.
Haga clic en un say
Hello!
for
2
seconds
bloque.
El sprite Pico mostrará una burbuja de diálogo durante dos segundos.
Consejo: Los bloques de código en Scratch brillan con un contorno amarillo cuando se están ejecutando.
Arrastre el say
Hello!
for
2
seconds
bloque al área de Código. Haga clic en él nuevamente.
Arrastre un when this sprite clicked
bloque desde el Events
menú de bloques y conéctelo a la parte superior de su say
bloque en el área de Código. Los bloques se unirán.
Verá comentarios en los ejemplos de código. No es necesario que agregue los comentarios cuando agregue código a su proyecto.
Si tiene tiempo cuando haya terminado su proyecto, es una buena idea agregar comentarios a su código para que sea más fácil de entender más adelante. Intente agregar un comentario ahora. Haga clic derecho (o en una tableta, mantenga presionado) en un bloque en el área de Código y elija Agregar comentario .
Prueba: haz clic en el sprite Pico en el escenario y comprueba que el globo de diálogo aparezca durante dos segundos. Es importante probar el código para asegurarte de que hace lo que esperas.
Ya has guardado tu proyecto y le has dado un nombre. Scratch lo guardará automáticamente .
Aún puedes hacer clic en guardar si lo deseas, solo para estar seguro.
Otra forma de comunicarse es utilizar el sonido.
Haz clic en la pestaña Sonidos del sprite Pico y escucharás un sonido de pop . Haz clic en el ícono Reproducir para escucharlo .
Depuración : si no puede escuchar ningún sonido, verifique que el sonido esté funcionando en su computadora o tableta.
Para elegir un nuevo sonido, haga clic en el ícono Elegir un sonido y seleccione la categoría Espaciospace
o escriba en el cuadro de búsqueda.
Reproduce distintos sonidos con los iconos de reproducción . Una vez que hayas encontrado el sonido que deseas utilizar, haz clic en él para agregarlo a tu proyecto.
Haz clic en la pestaña Código . En el Sound
menú de bloques, busca el start sound
bloque.
Arrastre el bloque hacia el área de Código, entre el when this sprite clicked
bloque y el say
bloque. Se abrirá un espacio y el bloque encajará en su lugar.
Su código debería verse así:
Comprueba que el start sound
bloque tiene el sonido que has elegido. Si no es así, tienes que hacer clic en el sonido del start sound
bloque y seleccionarlo en el menú desplegable.
Prueba: haz clic en el sprite Pico y comprueba que aparezca el globo de diálogo y que puedas escuchar el sonido. Si no escuchas el sonido, asegúrate de haber agregado el start sound
bloque debajo del when this sprite clicked
bloque.
Haz que Nano se emocione cambiando de disfraz .
Los sprites tienen disfraces que cambian su apariencia. Por lo general, son imágenes ligeramente diferentes del mismo sprite. Para animar un sprite, puedes cambiar su disfraz.
Añade el sprite Nano a tu proyecto desde la categoría Fantasía .
Asegúrese de que el sprite Nano esté seleccionado en la lista de Sprites debajo del Escenario.
Haz clic en la pestaña Código y agrega un script para que el sprite Nano firme "Gracias" usando switch costume to
y wait
. Usa el menú desplegable para cambiar entre nano-b
y nano-a
:
Consejo: Todos los bloques están codificados por colores, por lo que encontrarás el switch costume to
bloque en el Looks
menú de bloques y el wait
bloque en el Control
menú de bloques.
Prueba: haz clic en el sprite Nano en el escenario y comprueba que el disfraz de Nano cambia.
Millones de personas utilizan el lenguaje de señas para comunicarse. Una forma habitual de decir "gracias" es colocar los dedos sobre la barbilla con la mano lo más plana posible. A continuación, mueve la mano hacia delante, alejándola de la barbilla y ligeramente hacia abajo.
Nano usará el lenguaje de señas cambiando de vestuario.
Puedes editar disfraces para tus sprites con el editor de pintura. Editarás un disfraz de Nano para que firme "gracias".
Haz clic en la pestaña Disfraces para ver los disfraces del sprite Nano :
Haz clic en el disfraz de nano-b . Haz clic en el brazo del lado izquierdo y luego en Eliminar .
El disfraz debería verse así:
Consejo: Si comete un error en el editor de Paint, puede hacer clic en Deshacer .
Ve al disfraz de nano-c y haz clic en el brazo del lado izquierdo, luego haz clic en Copiar .
Vuelve al disfraz de nano-b y haz clic en Pegar . El disfraz debería verse así:
Prueba: haz clic en el sprite Nano en el escenario y verifica que el disfraz de Nano cambie al disfraz que has editado.
Has aprendido a hacer el gesto de “gracias”. La próxima vez que agradezcas a alguien, ¿por qué no usas tu nueva habilidad?
Los sprites también pueden usar globos de pensamiento y cambiar de color para mostrar su personalidad. Para ello, deberás conseguir que Giga lo haga.
Añade el sprite Giga .
Arrastre el sprite Giga hacia el lado derecho del escenario.
Asegúrate de que tienes el sprite Giga seleccionado en la lista de Sprites debajo del escenario. Agrega este código para que el sprite Giga se comunique cambiando de color:
Consejo: haz clic en el sprite de la lista de sprites que se encuentra debajo del escenario antes de agregar o cambiar el código, los disfraces o el sonido. Asegúrate de haber hecho clic en el sprite correcto.
Prueba diferentes números del 1
a al 200
en el set color effect to
bloque hasta que encuentres un color que te guste.
Cambiar las palabras y el número de segundos en el think
bloque.
Prueba: haz clic en el sprite Giga en el escenario y comprueba que el sprite cambia de color y muestra una burbuja de pensamiento.
Añade el sprite Tera y usa cualquiera de los bloques que has aprendido para crear un "emoticono" para el sprite Tera .
También puedes usar la extensión Texto a Voz para hacer que Tera hable en voz alta:
La personalidad del sprite Tera es tu elección, así que diviértete usando tus propias ideas creativas.
También puedes "remezclar" el proyecto para realizar los cambios que desees. Puedes cambiar el fondo y la forma en que se muestran los sprites, e incluso elegir sprites diferentes y darles gestos.
Consejo: haz clic en un sprite en la lista de Sprites debajo del escenario para cambiar el código, los disfraces y el sonido de ese sprite.
Si tienes problemas revisa este enlace:
Abra el . Scratch se abrirá en otra pestaña del navegador.